Cut, don’t cut - moving the viewer through a story in animated VR

One of the most disruptive and disorienting experiences in VR is the camera cut, when the entire 360-degree panoramic view undergoes a total change from one view to another. While a ubiquitous device in 2D media, the camera cut has a dramatically stronger efect in VR. In the VR world, the screen...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Hodgkinson, Gray
مؤلفون آخرون: School of Art, Design and Media
التنسيق: Conference or Workshop Item
اللغة:English
منشور في: 2020
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/145342
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!