การสร้างชีวิตที่สองในเกมออนไลน์: กรณีศึกษาชุมชนของ ผู้เล่นในญี่ปุ่นหลัง ค.ศ.2000
Nowadays Japaneses people concern and suffering in daily life. Some of them choose the online game as the second life. Since 2000 A.D., The gaming technology had developed greatly. The community of gamers has been growing up with some influence from the game company. The purpose of this independent...
Saved in:
主要作者: | |
---|---|
其他作者: | |
格式: | Independent Study |
語言: | other |
出版: |
เชียงใหม่ : บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
2020
|
主題: | |
在線閱讀: | http://cmuir.cmu.ac.th/jspui/handle/6653943832/71055 |
標簽: |
添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
|