การสร้างชีวิตที่สองในเกมออนไลน์: กรณีศึกษาชุมชนของ ผู้เล่นในญี่ปุ่นหลัง ค.ศ.2000

Nowadays Japaneses people concern and suffering in daily life. Some of them choose the online game as the second life. Since 2000 A.D., The gaming technology had developed greatly. The community of gamers has been growing up with some influence from the game company. The purpose of this independent...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
主要作者: ฤกษ์ดี มโนวชิรสรรค์
其他作者: ชิเกฮารุ ทานาเบ
格式: Independent Study
語言:other
出版: เชียงใหม่ : บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ 2020
主題:
在線閱讀:http://cmuir.cmu.ac.th/jspui/handle/6653943832/71055
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!