Lightweight preprocessing and fast query of geodesic distance via proximity graph

Computing geodesic distance on a mesh surface efficiently and accurately is a central task in numerous computer graphics applications. In order to deal with high-resolution mesh surfaces, a lightweight preprocessing is a proper choice to make a balance between query accuracy and speed. In the prepr...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Xin, Shiqing, Wang, Wenping, He, Ying, Zhou, Yuanfeng, Chen, Shuangmin, Tu, Changhe, Shu, Zhenyu
مؤلفون آخرون: School of Computer Science and Engineering
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: 2019
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/85378
http://hdl.handle.net/10220/49218
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

مواد مشابهة