Comparing Learners’ Affect While Using an Intelligent Tutoring System and a Simulation Problem Solving Game
We compare the affect associated with an intelligent tutoring environment, Aplusix, and a simulations problem solving game, The Incredible Machine, to determine whether students experience significantly better affect in an educational game than in an ITS. We find that affect was, on the whole, bette...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , , , , , , , , , |
---|---|
التنسيق: | text |
منشور في: |
Archīum Ateneo
2008
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://archium.ateneo.edu/discs-faculty-pubs/96 https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-540-69132-7_9 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|