THE IMPACT OF BRAND IDENTITY ON BRAND LOYALTY OF VIDEO GAME COMPANIES: A CASE STUDY OF BLIZZARD ENTERTAINMENT
The video game industry is a big industry, seeing as the estimation of video game players or “gamers” in 2020 reaching 2,7 billion. While the global market of video games is valued to an estimate of $155 billion. One example of a video game company would be Blizzard Entertainment, a video game devel...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
التنسيق: | Final Project |
اللغة: | Indonesia |
الوصول للمادة أونلاين: | https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/61052 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Institut Teknologi Bandung |
اللغة: | Indonesia |
كن أول من يترك تعليقا!