THE IMPACT OF BRAND IDENTITY ON BRAND LOYALTY OF VIDEO GAME COMPANIES: A CASE STUDY OF BLIZZARD ENTERTAINMENT

The video game industry is a big industry, seeing as the estimation of video game players or “gamers” in 2020 reaching 2,7 billion. While the global market of video games is valued to an estimate of $155 billion. One example of a video game company would be Blizzard Entertainment, a video game devel...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Fauzan Wiguna, Abdalla
التنسيق: Final Project
اللغة:Indonesia
الوصول للمادة أونلاين:https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/61052
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Institut Teknologi Bandung
اللغة: Indonesia