การสร้างปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกมกระดานเชิงกลยุทธ์แบบนามธรรม
The purpose of this project is to develop artificial intelligence with self-adjustable difficulty level for abstract strategy board game since too hard game can make a player feel stress whereas too easy game can make player feel boredom. Two types of adaptive artificial intelligence, which are rank...
Saved in:
主要作者: | |
---|---|
其他作者: | |
格式: | Senior Project |
語言: | Thai |
出版: |
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
2020
|
主題: | |
在線閱讀: | https://digiverse.chula.ac.th/Info/item/dc:10802 |
標簽: |
添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
|
機構: | Chulalongkorn University |
語言: | Thai |