พฤติกรรมการเล่น การสร้างจินตนาการบนโลกเสมือนจริง และผลกระทบของเกมออนไลน์แร็กนาร็อคที่มีต่อวัยรุ่น - วลัยลักษณ์ ใจสูงเนิน (จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2004)
137 pages